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publications

  • Kami Geometry Instancer : L'esprit Schtroumpf du village des Schtroumpfs
    SIGGRAPH TALK, François Chardavoine, Armin Bruderlin, 2011
    La capacité à peupler un environnement d'un « fouillis » visuel d'apparence naturelle...
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    Kami Geometry Instancer : donner une touche schtroumpfante au Village des Schtroumpfs
  • Importance Sampling of Area Lights in Participating Media
    SIGGRAPH TALK, Christopher Kulla, Marcos Fajardo, 2011
    We focus on the problem of single scattering in homogeneous volumes and develop a new importance…
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    Importance Sampling of Area Lights in Participating Media
  • Les niveaux en production : Spider-Man 3
    SIGGRAPH SKETCHES, Chris Allen, Jonathan M. Cohen, Doug Bloom, Daniel P. Ferreira, Sho Hasegawa, Cory McMahon, 2007
    Les ensembles de niveaux sont une représentation de surface implicite flexible qui a de nombreuses..
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    Les niveaux en production : Spider-Man 3
  • Déplacement par vagues
    SIGGRAPH SKETCHES, Deborah Carlson, 2007
    Pour SURF'S UP, notre défi était de créer des vagues réalistes pour un faux documentaire...
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    Déplacement par vagues